Beschreibung
Beim Kauf des Elektronik Super Starter Kits erhalten Sie das Buch "Die 25 besten Projekte zum Nachbauen" kostenlos dazu!
Das AZ-Delivery DIY Electronics Kit ist ein Set für all Ihre Projekte. Es enthält ein Controller-Board und ein USB-Kabel, außerdem eine Box für Kleinteile, wie LEDs, ICs, Tasten, Dioden usw.
Komponentenliste
65 Brückendraht | Schrittmotor |
Servomotor SG90 | LCD1602 mit I2C-Adapter |
Joystick-Modul | Membrankontakt-Modul (Folientastatur) |
5V-Relais | F-M Dupont Draht |
DHT11 Sensor-Baustein | 9V Batterieanschluss |
Dioden-Gleichrichter 1N4007 | Kleiner Knopf |
Thermistor | Transistor PN2222 |
RGB-LED | LED rot 5Stk |
LED gelb 5Stk. | LED Blau 5Stk. |
AZ-ATmega328DIP-Board mit Kabel | Prototyp Abschirmung |
830-poliges Breadboard | IR-Fernbedienung |
Breadboard Stromversorgung | Widerstände 100Stück |
ULN2003-Schrittmotor-Treiber-Platine | Ultraschall-Sensor |
Wasserstandsdetektor | Lüfterrad und 3V DC Motor |
4-stellige 7-Segment-Anzeige | 1-stellige 7-Segment-Anzeige |
IR-Empfänger-Modul | Schall-Sensor-Modul |
L293D Motor-Treiber-IC | 74HC595 |
Kippschalter | Aktiver Buzzer |
Passiver Summer | Fotowiderstand 2 Stk. |
LED grün 5Stk. | |
Die 25 besten Projekte für Arduino und ESP
Sie haben bereits erste Schritte in der Arduino-Welt unternommen und sind nun bereit für neue Herausforderungen? In diesem Buch warten 25 abwechslungsreiche Projekte voller kreativer Ideen vom Fahrradcomputer bis zur LED-Wand darauf, von Ihnen bezwungen zu werden. Vernetzen Sie Ihre Balkonblumen im Internet der Dinge und bringen Sie einem Roboter das Balancieren bei! Der handwerkliche und programmiertechnische Anspruch steigt dabei allmählich - doch keine Sorge, der Autor hilft mit Tipps und Tricks über kleine und große Hürden. In jedem Kapitel wird zusätzlich ein technisches Thema näher beleuchtet. So lernen Sie ganz nebenbei, wie man eine Blechdose zum Touch-Sensor machen kann und auf welche Weise ein E-Paper-Display eigentlich funktioniert.
Inhalte des Buches:
- 25 Projekte mit Arduino und D1-Mini
- Ausführliche Erläuterung ausgewählter Aspekte der Elektronik und Programmierung: Portregister, kapazitive Sensoren, Erschütterungserkennung, autarke Stromversorgung, Kollisionserkennung, analoge Bedienelemente, Touchdisplays, serielle Bedienoberflächen, Drehwinkelgeber, Pseudozufälle, RFID, Pixelmapping, Reedschalter, Feuchtesensoren, Push-Nachrichten, E-Paper, Step-Down-Converter, Bluetooth-Verbindungen, Gyro-Sensor, PID-Regler
- Programmierung der Spiele „Snake“ und „Pong“
- Liste der Bezugsquellen für alle verwendeten Materialien
- Betrachtung häufiger Probleme und deren Lösung